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samedi 1 août 2015

La Nvidia Shield Portable passe sous Lollipop 5.1


Après être resté longtemps sous Android KitKat 4.4, la Shield portable passe enfin au nouvel Android Lollipop 5.1

Ce changement modifie sensiblement les habitudes des Shielders, avec un tout nouveau firmware qui transforme considérablement les fonctions et affichages de la machine.

Première  chose, certains (anciens) jeux ne seront plus compatibles, à savoir Expendable et Sonic The Hedgehog 4 : episode II.  L'appli navigateur Android disparaît également, remplacé par  Chrome (bien meilleur de toute façon).

Autre disparition, le support de Miracast, cette norme présente sur certaines TV récentes qui permet de connecter la console à l'écran sans fil. Mais pas de panique, cette suppression est en fait un remplacement, puisque la console est  désormais compatible avec la norme Chromecast, plus récente et en plein développement.

Le bouton central à l'effigie de Nvidia ne permet plus d'accéder directement au Shield  Hub (avec tous les derniers jeux, l'accès à GRID, etc.) mais lance la recherche vocale "OK Google". Pour les fans du Hub, une icône dédiée à été créée.

La présentation de l'accueil diffère également quelque peu, avec notamment l'ajout d'une barre de recherche Google.

Rappelons que la console n'est jamais sortie en France et que, depuis l'arrivée de la Nvidia Shield Tablet, elle n'est plus proposée à la vente sur le site de Nvidia. On ne peut donc plus la trouver que d'occasion ou neuve chez quelques revendeurs qui l'ont en stock.

Une situation qui entraîne une montée des prix progressive, pour une console qui reste le meilleur hardware jamais sorti sur le marché des portables (ergonomie, qualité de l'écran, puissance... aucune machine portable ne l'égale encore aujourd'hui).

dimanche 1 décembre 2013

Promo Black Friday Nvidia Shield : une bonne affaire


La promo spéciale Black Friday pour la Nvidia Shield a été révélée comme prévu ce jeudi dans la nuit (heure française) : la console est momentanément proposée à 249 $ au lieu de 299, avec en prime l'étui de transport rigide offert. Normalement, il vaut 40 $, donc on peut dire qu'il s'agit d'une vraie offre alléchante.

Malheureusement, la machine n'est toujours pas proposée en Europe, on ne pourra donc en profiter que si on a la chance d'aller aux USA ou a Canada pour les fêtes, ou au moins d'avoir un ami sympa qui s'y rend durant cette période.

mercredi 27 novembre 2013

Un pack spécial Black Friday pour la Nvidia Shield



Aux USA, le Black Friday est le jour traditionnel où les américains font leurs achats de Noël. Lendemain du célèbre repas de Thanksgiving, ce jour clé est crucial pour tous les vendeurs de cadeaux potentiels.

Ainsi, Nvidia a décidé de profiter de l'occasion pour promouvoir sa magnifique console Android portable. Pour le moment, nous n'avons qu'une image en guise d'info, les véritables détails - notamment le prix - seront révélés jeudi soir à 21 H heure américaine, donc 3 heures du matin en France, dans la nuit de jeudi à vendredi.

En attendant, l'image - reproduite ci-dessus - nous laisse penser que ce pack comprendra la console + l'étui rigide officiel + le jeu Batman Arkham Origins. Sachant que pour le moment ce jeu n'est pas disponible sur Android, on peut supposer qu'il s'agira d'une exclusivité Nvidia Shield, ou au minimum que celui-ci sera dûment optimisé pour son pad.

L'image comporte également le message "Big Save", qu'on peut traduire par "grosse économie". Donc, on peut parier sur un pack à 249 $ (contre 299 $ actuellement pour la console nue), ce qui serait effectivement une bonne affaire (l'étui seul coûte 49 $ 99).

Plus d'infos très prochainement.

mardi 29 octobre 2013

Nvidia Shield : grosse mise à jour du système


Pas moins de 427.3 MO de mise à jour pour l'update 63, qui apporte pas mal de nouveautés à la fabuleuse console portable de Nvidia.

La première et sans doute plus intéressante est un tout nouveau Shield Gamepad Mapper, autrement dit un mapper de touches comme celui de l'Archos Gamepad, qui permet donc d'attribuer les touches du pad de la Shield à n'importe quel jeu Android. Une amélioration capitale qui va permettre de jouer à beaucoup plus de jeux non pensés ou adaptés à la machine. Ce mapper garantit aussi l'avenir de la machine : si demain aucun développeur ne songe à adapter ses jeux à la Shield, on pourra désormais le faire soi-même.

Autre nouveauté, le Console Mode, qui permet de connecter un pad de console en Bluetooth, comme celui de la PS3, lorsqu'on branche la console à un écran TV en HDMI. Dès lors, on pourra poser la machine à côté de l'écran et s'en servir comme une console de salon. Sympa, même si personnellement je le fais déjà en me servant du pad de la Shield, donc avec un fil connecté à l'écran, tant celui-ci est agréable et plus ergonomique que tout ce qui existe sur le marché.

Aux côtés de ces deux grandes nouveautés, on note une amélioration du mode Game Streaming de jeux PC, avec de nouveaux titres compatibles et une garantie de jeux tournants en 60 FPS, mais il faut toujours posséder une carte Geforce Experience à 200 et des euros. On note également l'arrivée d'Android Jelly Bean 4.3 et, last but not least, la possibilité de transférer la totalité d'une appli de la mémoire interne vers une carte SD. Un atout essentiel pour ceux qui stockent un max de jeux dans leur console et veulent garder les performance de celle-ci intactes.

Pour installer cette importante mise à jour, il suffit d'aller dans les paramétres de la console et choisir "vérifier les mises à jour".

jeudi 10 octobre 2013

L'Archos Gamepad 2 arrive fin octobre


Fort du succès de son premier Gamepad, Archos vient d'annoncer la sortie du Gamepad 2 pour fin octobre.

Le communiqué officiel précise : "Fort du succès du GamePad 1, nous savions qu’il fallait continuer dans cette voie : le GamePad 2 possède un écran HD, des boutons plus ergonomiques, une autonomie accrue et un processeur plus puissant."

Grosse mise à jour donc pour la machine, moins d'un an après la sortie du premier modèle. Un écran riche d'une meilleure définition, 1280 x 800, des touches R2 et L2 placées maintenant à côté de R1 et R1 et un processeur 4 coeurs au lieu de 2 sont les principales nouveautés de la bête.


La machine sera vendue 179, 99 €, avec 2 jeux pré-installés : Modern Combat 4 et Asphalt 8. Bon point pour le choix des jeux, Asphalt 8 en particulier, qui incarne le mètre étalon en matière de jeu Android top niveau.

On constate par ailleurs avec plaisir que les meilleurs éléments du premier modèle ont été gardés, tel que le très utile outil de mapping des touches, qui permet d'optimiser à la main n'importe quel jeu pour le rendre compatible avec les touches et les sticks du Gamepad.

Cliquer ici pour accéder à la page officielle de la machine.

lundi 23 septembre 2013

Gametime #5 : Présentation de la Nvidia Shield


L'arrivée de la fabuleuse console Nvidia Shield est l'occasion d'un nouveau numéro de Gametime, l'émission du blog.

Après un classique "unboxing" de la machine, le FPS The Conduit HD est lancé, suivi de quelques titres arcade, PC et console en émulation : X-Men Children of the Atom, Alien vs Predator, The Terminator Future Shock et Killer Instinct 64.

Bon visionnage !

samedi 14 septembre 2013

La Wikipad le 27 septembre en Angleterre


Sortie il y a quelques mois aux USA, la discrète "gaming tablet" Wikipad arrive en Europe dans pile 2 semaines. L'Europe étant pour le moment réduite à l'Angleterre, mais qui sait... peut-être sera-t-elle disponible dans certains magasins français ou belges ?

Pour résumer, il s'agit d'une tablette 7 pouces sous Android Jelly Bean 4.1, équipée d'un pad qui fait office de socle dans lequel se glisse la tablette lorsqu'on veut l'utiliser en mode console. Un bon gros bébé dans les mains, qui permet d'avoir une aussi grande image que l'Archos Gamepad, mais avec une résolution de 1280 x 800. Matériel ambitieux donc, qui mise aussi sur la qualité de ses sticks et de sa finition globale.


Doté d'une puce Tegra 3, elle reste donc un cran en dessous du Tegra 4 de la Nvidia Shield, mais  promet quand même de bonnes performances.

Vendue à partir du 27 septembre en Angleterre au prix de 249 £ (environ 300 €), elle rejoint le cortège des consoles Android sorties et à sortir cette année (on attend également le Gamestick issu de Kickstarter pour très bientôt).

Gamers, gameuses, c'est le moment où jamais de faire votre choix entre puissance, ergonomie, compacité et performances...

Pour connaître tous les détails de la Wikipad, rendez-vous sur le site officiel : http://www.wikipad.com/


lundi 9 septembre 2013

Dossier : Irrésistible Nvidia Shield


Frustré de ne pouvoir jouer à Asphalt 8 sur Xperia Play ou Archos Gamepad, et potentiellement aux futurs hits Android tels que Dead Trigger 2 ou Modern Combat 5, j'ai finalement décidé de ne pas faire les choses à moitié et de craquer pour la surpuissante Nvidia Shield.

Quelques vieilles consoles et dizaines de vieux jeux revendus plus tard, j'ai pu réunir les 373 euros requis par l'annonce la moins chère repérée sur Ebay. La console n'étant sortie qu'aux USA et Canada, ce prix comporte les frais de port et de douanes, qui se montent à environ 80 euros. Cela fait donc la bécane à un prix avoisinant les 299 euros, soit le prix normal en dollars, qui devraient être celui demandé en euros lors d'une éventuelle sortie française (rien d'annoncé jusqu'à présent).

Difficile de trouver meilleure offre en France actuellement, à moins de se tourner vers les enchères et de compter sur la chance pour que le prix ne s'envole pas au dernier moment.

Hands on

Mais trève de ces tristes considérations matérielles, jeudi en rentrant chez moi, j'ai découvert un joli paquet poste contenant un encore plus joli paquet floqué du logo Nvidia. La boîte de la console est en effet particulièrement soignée et design, même Sony et Nintendo ne font pas aussi bien.

Mais ce qui compte le plus est bien entendu la machine et sur ce point, aucune déception, c'est même le contraire : dès la prise en main, le Nvidia Shield impressionne par son ergonomie parfaite, la sensation de robustesse qu'elle inspire et le degré de finition qui la caractérise. C'est tout simplement la machine la plus classe que j'ai eue entre les mains, Nintendo et Sony compris.


A l'allumage, l'émerveillement continue avec un écran d'une qualité encore supérieure à ce qui se fait de mieux ces derniers temps et un son d'une profondeur et d'une richesse de basses  jamais entendues sur une machine portable. Là encore, une claque, qui donne instantanément un coup de vieux à la PS Vita et plus encore à la 3DS.

Des jeux plus beaux et plus jouables que jamais

En attendant qu'Asphalt 8 se télécharge - enfin ! - j'ai pu tester Sonic 4 episode II et Expendable Rearmed, deux jeux offerts avec la machine. Malheureusement, ce sont de petites productions, sympathiques mais incapables de rendre justice à la puissance de la Shield.

Puis vint Asphalt 8, l'épisode le plus ambitieux de la série et de très loin. Autant Asphalt 6 et 7 étaient quasiment des clones, autant celui-là fait un bond en avant radical. Une refonte graphique et sonore totale qui lui donne l'air d'un jeu PS3 de dernière génération. Tout au moins avec tous les détails à fond, ce que la Shield permet aisément, avec une fluidité parfaite à l'arrivée. Et on récupère aussi le contrôle de l'accélérateur, point crucial abandonné sur le 7.


Un jeu aussi ambitieux visuellement, joué avec une manette bien lourde et largemement inspirée de celle de la 360, nous fait tout simplement oublier qu'on est sur console portable. On croirait une console de salon avec un mini écran HD au-dessus (d'autant que sa résolution est de 1280x720 contre 960x544 pour la Vita). J'ai repris ma Vita avec Killzone Mercenary, juste après Asphalt 8 et, assez incroyablement, j'ai eu l'impression de revenir en arrière, tenant une petite plaque avec des mini sticks au lieu d'un vrai pad et un son bien moins profond.

La manette est en effet un des gros points forts de la Shield, avec des vraies gâchettes R2 et L2 (les mêmes que sur 360), des boutons R1 et L1 et même R3 et L3 en pressant les sticks, qui eux aussi sont les clones de ceux de la manette 360 (on retrouve même les quatre petits point gravés dessus !).

Qui aime bien châtie bien

Tout n'est cependant pas parfait au pays merveilleux de la Shield. Tout d'abord, beaucoup d'anciens jeux ne sont pas optimisés pour le pad, réel point noir pour ceux qui aiment rejouer à leurs jeux cultes (Rainbow Six, Backstab, Pac-Man Kart Rally ou encore Shadow Guardian en ce qui me concerne). Certes, la console ne fait pas téléphone, donc les possesseurs d'Xperia Play peuvent garder la bécane en parallèle et donc les jeux en question.

Autre point négatif : quelques jeux optimisés ainsi que les émulateurs, qui ont presque tous un système de détection de touches, ne reconnaissent pas les gâchettes R2 et L2. Regrettable dans les jeux type FPS ou combat, où plus on a de touches et mieux ça se passe.

On regrette aussi l'absence de la touche Select, alors que Start est bien présente, et plus encore celle de la touche Menu. Dans certaines applis, elle est le seul moyen d'accéder au menu, Y ne répondant pas comme dans beaucoup d'applis et la barre Android n'apparaissant pas (les paramétres ne permettent pas de la faire apparaître systématiquement).

Pressez Virgule pour commencer 

L'exemple le plus cinglant est Kainy, précieuse appli qui streame n'importe quel jeu PC sans carte graphique spécifique. Une fois lancée, impossible d'accéder au menu et donc de configurer les touches et régler la caméra avec précision ! Autrement dit, l'expérience en prend un sacré coup. Elle n'est pas totalement ruinée, car dans un fichier texte sur le PC, les touches de la  Shield correspondent à des caractères tels que ', ( ou a. Donc, en les identifiant toutes, on peut attribuer ces touches aux commandes du jeu. Mais ça reste du bricolage et on espère vraiment que Nvidia sortira une maj pour permettre d'accéder au menu dans n'importe quelle appli (on peut aussi espérer que Kainy se mette à jour dans ce sens).

Globalement, ces points négatifs restent de l'ordre du détail et les nombreuses qualités de la machine en font sans problème un excellent produit, qui vaut certes cher mais dont la finition et la solidité, sans oublier la puissance et la qualité de l'écran, justifient l'investissement.

Vous n'aviez jamais fait de retrogaming

D'autant qu'outre les jeux Android et le streaming PC, on accède à tous les émulateurs, de nos jours systématiquement dotés d'un système de reconnaissance des touches. La puissance du Tegra 4 aidant, on peut faire tourner des jeux PS1, N64, des jeux Mame toujours problématiques jusque là et même certains titres PSP de manière quasi parfaite, son, affichage et Framerate nickels. Ces performances, ajoutées à la qualité du pad et de l'écran, font de la Shield la nouvelle rolls de l'émulation portable.


Soulignons enfin sa capacité à faire tourner les jeux Android les plus ambitieux au plus haut niveau de qualité, car cela en fait une vraie concurrente à la Vita. Un titre comme Asphalt 8, claque technique annonciatrice de ce qui nous attend en 2014, n'a en effet rien à envier aux plus beaux jeux de la Vita.

Le syndrome PSP GO

Malheureusement, sa nature 100 % jeux dématérialisés met en péril un réel succès de la machine, car les boutiques de jeux vidéo ne la vendront pas, tout comme la PSP GO, les marges se faisant traditionnellement sur les jeux. Donc, pas de jeux à vendre = pas de marge = pas de Nvidia Shield en magasin.

Cela contrecarre sérieusement la carrière grand public de la machine, qui est donc clairement vouée aux core gamers, trop peu nombreux pour faire de celle-ci un hit commercial.

Un Android protecteur

Mais heureusement, le format Android est lui très populaire, donc aucune inquiétude quant aux sorties de nouveaux jeux. D'autant que de plus en plus souvent, les jeux s'inspirent des émulateurs et proposent un système de reconnaissance des touches, quelle que soit la bécane (ceux de Madfingers notamment, qui permettent aussi de les attribuer comme on veut). Ainsi, la fin de l'année sur Shield devrait se passer à merveille avec notamment les sorties de Dead Trigger 2, Modern Combat 5 et Call of Duty : Strike Team.

Une machine de guerre

Evoquons pour conclure quelques aspects techniques, tels que l'autonomie (Environ 4 heures à plein régime - genre jeu très gourmand et en online) ou la mémoire interne qui fait en tout 16 GO, dont 12 sont séparés en tant que carte SD virtuelle. Bon plan pour épargner la véritable mémoire interne, donc les performances de la bécane, et disposer d'un max de place sans ajout de carte micro SD. Car oui, la machine dispose également d'un port micro SD qui accepte les cartes jusqu'à 64 GO. De quoi trimbaler sur soi une bonne partie de l'histoire du jeu vidéo jouable à tout moment. Encore que, "trimbaler sur soi"' ne soit pas le terme le plus approprié, car la perfection du pad induit un encombrement certain et un poids impressionnant, qui est un plus pour une sensation de confort quand on joue, mais à condition de ne pas être un enfant de 8 ans qui saura à peine soulever la bécane !


On notera également une sortie mini hdmi, histoire de se croire définitivement sur 360 en jouant aux plus beaux jeux sur une télé HD. Par contre, pas d'appareil photo, de caméra et de téléphonie : la Shield est seulement une console, même si elle est dotée d'un accès internet via le navigateur Android ou même Chrome (navigation très confortable avec les deux sticks). Elle dispose aussi d'un accès direct au Google Play, même si elle a aussi une Shield Zone, qui réunit les jeux optimisés et les jeux PC compatibles pour le streaming officiel

En résumé, une superbe machine, ce qui se fait de mieux actuellement sous Android, tellement à la pointe que toutes les autres machines comparables - smartphones, tablettes et consoles portables -prennent un violent coup de vieux dès la première utilisation.

jeudi 29 août 2013

Gameloft optimise ses jeux récents pour la Nvidia Shield


Chouette nouvelle ! alors qu'à la sortie de la Nvidia Shield aux USA le 31 juillet dernier, aucun jeu Gameloft n'était compatible - un comble !- voilà que l'éditeur français optimise ses jeux les plus récents. Beaucoup de gamers s'en étaient émus sur les divers forums et sites de fan, dont votre serviteur... peut-être avons-nous été entendus ?

Quoiqu'il en soit, Asphalt 8 est sorti directement compatible avec la NVS, ce qui fait de cette dernière la meilleure machine pour profiter du titre à tout point de vue. En prime, N.O.V.A 3 et Modern Combat 4 se sont vus optimisés pour la console il y a quelques jours.

Avec le tout prochain Dead Trigger 2, lui aussi parfaitement optimisé pour la NVS, voilà de quoi remonter en flèche l'intérêt de cette bécane si séduisante sur le papier.

jeudi 1 août 2013

Nvidia Shield : premiers retours


Avec la sortie américaine de la machine sont arrivées les premières reviews sur les sites spécialisés. Les avis sont plutôt positifs, même si mitigés par rapport au prix et aux restrictions du streaming de jeux PC, qui oblige à avoir une carte GE Force de Nvidia à 200 euros minimum.

Des points négatifs qu'on connaissait déjà, sans besoin d'avoir la machine entre les mains.

Beaucoup plus intéressante est la question de l'optimisation des jeux pour la manette.Tous les jeux sont-ils optimisés ? Si non, y a-t-il un système de mapping comme sur l'Archos Gamepad ?

Malheureusement, les réponses à ces questions sont non, non et non. Ouch ! Pour la machine ultime des gamers sur Android, ça la fout carrément mal. D'autant que, tenez-vous bien, aucun jeu Gameloft et EA n'est dans la liste des jeux optimisés !!! Donc pas de NFS, pas de Dead Space, pas de Modern Combat, pas d'Asphalt, pas de N.O.V.A., pas de 9 mm, pas de Shadow Guardian, pas de Backstab, pas de Gangstar... la liste est longue, bien trop longue !

En tout, seuls 131 jeux sont jouables avec les touches de la Shield, dont heureusement quelques hits incontournables et 100 % console spirit, tels que Dead Trigger, The Conduit HD, AVP Evolution, Max Payne Mobiles, les 2 GTA, sans oublier FPse (donc presque toute la ludothèque PS1, ça c'est cool)...

Au final, 50 % pas plus des incontournables Android sont présents (voir la liste complète ici).

Gros malaise donc pour tout gamer qui se respecte, surtout à 299 $ la machine. Pour ce prix, de toute façon trop élevé, on pourrait espérer une compatibilité mastoque ou au moins un système de mapping manuel.

Les plus optimistes compteront sur des mises à jour à venir des jeux Gameloft et EA, à paraître par exemple en même temps qu'une baisse de prix et une sortie européenne. Les autres rangeront la console dans le placard des bonnes idées mal concrétisées, aux côtés de la Ouya.

mercredi 31 juillet 2013

La Nvidia Shield est sortie aux USA et Canada


Comme annoncé, la Nvidia Shield est bien sortie sur le continent américain ce jeudi 31 juillet 2013. Du moins a-t-elle été expédiée à tous ceux qui l'avaient commandée sur le site dédié, ou bien encore dans l'un des SHIELD Experience Center ouverts dans certaines chaînes de magasins américaines et canadiennes.

Bonne nouvelle en sus, la Nvidia Shield a bien un accès direct au Google Play, comme n'importe quel smartphone. Une donnée pas si évidente depuis la sortie de la Ouya et son store dédié ne contenant que quelques dizaines de jeux (dont aucun Gameloft et EA... super !).


Avec la Shield donc, tous les hits habituels et à sortir sont bien là, ainsi que les jeux exclusifs à la technologie Tegra 4.

Une bien belle machine donc, dont on regrette l'absence de téléphonie et le prix élevé de 299 $.

Aucune sortie européenne n'est pour l'instant annoncée et les ventes ne se font pas hors territoire américain. Pour ceux qui voudraient absolument la console à tout prix, rendez-vous sur Ebay, où on la trouve pour 350 euros environ.

Pour les autres, on attendra une sortie européenne, avec aussi une baisse de prix, ce serait parfait.

lundi 22 juillet 2013

Nvidia Shield : le 31 juillet aux USA et Canada


Après un vague report à juillet 2013, Nvidia vient de communiquer la date précise du 31 juillet pour la sortie de sa console portable, la Nvidia Shield.

C'est à nouveau par mail, à tous ceux qui suivent la console - comme votre serviteur - que l'info a été révélée, l'illustration de cet article provenant directement dudit mail.

Par ailleurs, Nvidia propose à partir d'aujourd'hui sur ces territoires des "SHIELD Experience Centers", en partenariat avec certaines boutiques des enseignes Gamestop, Microcenters et Canada Computers.

Dans ces magasins, les visiteurs peuvent tester la console sur des bornes de démonstration. Une volonté de communiquer qui semble confirmer  l'attitude attentiste du public jusqu'à présent.

Ces centres de démonstration permettent de pré-commander dès à présent. Et tous ceux qui passeront commande, dans ces centres ou sur internet, recevront un Tshirt à l'effigie de la console que voici :


Pour l'Europe, aucune date de sortie n'a encore été indiquée. Rappelons enfin que le prix annoncé est toujours de 299 $, après une baisse de 50 $ intervenue il y a quelques semaines.

jeudi 27 juin 2013

La Nvidia Shield repoussée à Juillet


Alors qu'elle devait arriver ce jeudi 27 juin dans les boutiques US et Canadiennes, la console sous Android Nvidia Shield vient de voir sa sortie reportée au mois de juillet. Un décalage d'un mois qui a de quoi frustrer tous ceux qui l'attendaient depuis l'annonce de sa date de sortie en mai dernier.

Encore que, soyons clairs, à 349 $ prix annoncé - qui a depuis été baissé à 299 $ - on peut supposer que ceux qui l'attendaient le jour J ne devaient pas être très nombreux. On pourrait même légitimement penser que le manque d'enthousiasme du public est la raison principale de ce report. Un bide le jour de la sortie ferait plus que mauvais effet pour cet entrée sur le marché consoles de Nvidia.

La raison officielle est un problème "mécanique", dû à un composant précis, qui n'aurait été détecté qu' à la toute dernière minute. Mouais, on a le droit d'y croire, mais on peut vraiment se poser des questions sur l'attrait du public pour cette machine. D'autant que, à lire les forums des principaux sites de jeux vidéo français, beaucoup de gens croient encore que sur Android et IOS il n'y a que des jeux genre Angry Birds.

Cela étant dit, peut-on raisonnablement croire qu'en un mois le public va changer d'avis et tout à coup s'intéresser à la Nvidia Shield ? Difficile... à moins d'une baisse de prix significative - la console à 199 $ - et aussi, à mon sens, une campagne marketing agressive, en partenariat avec les éditeurs des plus gros jeux Android. Des affiches, bannières internet et spots TV qui montreraient la machine faisant tourner Dead Trigger 2, Modern Combat 5 et Asphalt 8 pourraient fort probablement faire passer le message que oui, il y a des vrais jeux gamers sur Android et que la Nvidia Shield est ce qu'il y a de mieux pour les apprécier pleinement.

Pour le moment, c'est le calme plat, tant pour le prix que pour la pub, et on espère que Nvidia va vite se réveiller, car la machine semble avoir un vrai potentiel.

jeudi 20 juin 2013

Nvidia Shield : maintenant à 300 $


Eh oui ! pas encore sortie et déjà le prix baisse. Il faut croire que la prévente lancée il y a 1 mois pour les américains et canadiens - voir ici - s'est avérée décevante.

Et avec l'annonce d'une PS4 à 399 $, le prix initial de 350 $ paraît plus que jamais exorbitant.

Allez, on continue à ne pas l'acheter, comme ça à son arrivée en Europe, elle sera sous la barre des 200 $. Son prix raisonnable à mon avis.

La sortie US est toujours calée au 27 juin, donc dans une semaine maintenant. A cette date, elle ne sera pas achetable depuis l'Europe, aussi certains la vendent déjà sur Ebay "worldwide" pour la modique somme de... 470 $.


jeudi 16 mai 2013

Dead Trigger 2 sur la Nividia Shield au Google I / O


Le Google I / O est le salon annuel de Google qui annonce les nouveautés de la firme. Pour 2013, certains s'attendaient à l'annonce d'une console Google, mais finalement, il n'en est rien. A la place, des annonces mineures qui concernent surtout les développeurs, ou encore la refonte de l'interface de Google +... mais si, vous savez, le réseau social où y a personne... bref, passionnant.

Heureusement, ce Google I / O était aussi l'occasion de présenter la Nvidia Shield avec dedans Dead Trigger 2 en version jouable. Bref, d'une pierre deux coups pour une machine et un jeu pas encore disponibles.

Voici donc une vidéo où un visiteur nous présente la console puis joue quelques minutes à Dead Trigger 2. L'occasion de voir de nouvelles images de gameplay - notamment une séquence de combat au couteau - de ce qui s'annonce clairement comme un des jeux majeurs sur Android en 2013.

mardi 14 mai 2013

Project Shield : enfin la date de sortie et le prix


Le très attendu Project Shield vient d'annoncer sa date de sortie et son prix : ce sera 349 $ (environ 270 €) et juin 2013, tout au moins pour les USA et le Canada.

La console est disponible en pré-commande dès maintenant et en profite pour changer de nom, puisque désormais il faudra l'appeler la Nvidia Shield. Tous ceux qui se sont inscrits pour suivre l'actualité de la machine ont reçu un mail aujourd'hui à 16 heures heure française, précisant le prix et les modalités de pré-commande. Attention, l'offre n'est valable que pour les résidents des USA et du Canada. Elle est de plus limitée à 4 par personne, sans doute pour lutter contre la revente abusive sur Ebay aux résidents des autres territoires.

Pour le prix proposé, on aura droit à la machine accompagnée de deux jeux pré-installés : Expandables Rearmed et Sonic 4 episode II THD. Nvidia promet de livrer les consoles au plus tard fin juin 2013. En plus de la machine, on peut aussi commander un étui de rangement officiel à 39 € 99 et deux "Custom Lids", soient des coques personnalisées. Mais attention, au prix de 19 € 99 pour une, carrément hors de prix pour un simple bout de métal.


Personnellement, je trouve le prix de la machine assez élevé, d'autant que la fonction streaming de jeux PC, l'un de ses points forts, requiert malheureusement une carte GeForce GTX650 à 200 €, qui en plus ne permet pas de streamer tous les jeux mais seulement un certain nombre.

Bref, je pense qu'elle va avoir du mal à s'imposer à ce prix et je pense qu'attendre quelques temps qu'elle baisse un peu sera la meilleure chose à faire. Pour la ludothèque, pas de soucis, elle est compatible avec la plupart des jeux Android et avec les jeux utilisant la technologie Tegra (comme par exemple The Conduit). Elle propose également une manette et des sticks proches de ceux de la 360, du tout bon donc a priori, mais la modeste taille de l'écran et l'absence de téléphonie ne lui permet ni de faire smartphone, ni tablette 7 pouces.

Elle n'est donc qu'une console et rien d'autre, assez encombrante de surcroît, en tout cas pour qui voudrait la mettre dans sa poche de jean comme on peut le faire avec un Xperia Play.

Bref, à 350 $, on peut dire que c'est du luxe. Le site de pré-commande officiel où tous les détails sont présentés - en anglais - est consultable à cette adresse.