samedi 31 août 2013
Dead Trigger 2 sortira quand il sera prêt
Comme l'auront remarqué les plus observateurs, Dead Trigger 2 n'est finalement pas sorti hier, malgré un compte à rebours bien alléchant lancé par l'éditeur Madfingers sur Facebook.
Ce décompte s'est finalement conclu mollement par la 5ème image (ci-dessus) accompagnant la 5ème chose à espérer du jeu : un nouveau boss géant à l'intelligence artificielle bien vicieuse, qui changera totalement le gameplay, rendant celui-ci beaucoup moins répétitif que dans Dead Trigger 1, à en croire les déclarations du développeur.
Cette non sortie n'a fait qu'accentuer l'impatience des fans, qui n'en peuvent plus de voir des annonces sur le jeu - ça fait près d'un an que Madfingers annonce le titre dans les divers salons de jeux vidéo et sur le web, avec images et vidéos régulièrement publiées. Au bout d'un moment, on commence à se demander si le jeu finira par sortir, tant la première annonce semble loin aujourd'hui.
La date du 30 septembre a été évoquée, mais pour le moment il ne s'agit que d'une vague rumeur.
jeudi 29 août 2013
Dead Trigger 2 disponible demain vendredi ?
Selon toute vraisemblance, Dead Trigger 2 - l'un des jeux les plus attendus sur Android cette année - devrait sortir dès demain vendredi.
L'éditeur Madfingers a en effet lancé depuis lundi un compte à rebours sur Facebook, en présentant 5 choses à espérer du jeu, à raison d'une par jour jusqu'à demain.
On espère que cette petite mise en scène débouchera bien sur la sortie du titre, qui devrait être en free to play comme le premier du nom. On espère surtout qu'il sera compatible avec beaucoup de machines, plus en tout cas que le très exigeant Asphalt 8. Réponse demain si tout va bien.
Concluons avec les 4 images déjà parues, accompagnées du contenu promis qu'elles illustrent.
Lundi - Nouveaux PNJ qui vous accompagneront dans le jeu (devinez leurs professions !) |
Mardi - Améliorations graphiques telles que : reflets dans l'eau réalistes ombres et herbe dynamiques, projecteurs lumineux dynamiques au pixel près, animation des zombies plus poussée |
Jeudi - Armes statiques utilisables par le joueur |
Vendredi - Lieux variés avec zombies locaux |
Gameloft optimise ses jeux récents pour la Nvidia Shield
Chouette nouvelle ! alors qu'à la sortie de la Nvidia Shield aux USA le 31 juillet dernier, aucun jeu Gameloft n'était compatible - un comble !- voilà que l'éditeur français optimise ses jeux les plus récents. Beaucoup de gamers s'en étaient émus sur les divers forums et sites de fan, dont votre serviteur... peut-être avons-nous été entendus ?
Quoiqu'il en soit, Asphalt 8 est sorti directement compatible avec la NVS, ce qui fait de cette dernière la meilleure machine pour profiter du titre à tout point de vue. En prime, N.O.V.A 3 et Modern Combat 4 se sont vus optimisés pour la console il y a quelques jours.
Avec le tout prochain Dead Trigger 2, lui aussi parfaitement optimisé pour la NVS, voilà de quoi remonter en flèche l'intérêt de cette bécane si séduisante sur le papier.
Libellés :
Asphalt 8 : Airborne,
Matériel,
Modern Combat 4,
N.O.V.A. 3
jeudi 22 août 2013
Asphalt 8 disponible... sur pas grand-chose
On n'osait y penser, mais l'arrivée d'Asphalt 8 sur le Google Play s'accompagne d'une liste de compatibilité rachitique. Le jeu ne peut être téléchargé sur un Xperia Play - ce qui peut se comprendre vu son âge et sa vieille version d'Android - mais pas non plus sur un Archos Gamepad, sorti fin 2012 avec Android Jelly Bean !
Autrement dit, voilà un jeu qui exige un pad pour être vraiment apprécié - c'est peu de le dire - et qui semble compatible seulement avec des machines uniquement tactiles.
Il reste certes l'espoir d'une future mise à jour qui élargirait la compatibilité, sans oublier la possible compatibilité avec certaines machines chinoises ou encore la Nvidia Shield. Mais bon, personne ne possède toutes les bécanes avec pad, évidemment, donc difficile de savoir ce qu'il en est...
Pour ceux qui voudraient s'y essayer sur machines sans pad, ou bien avec un pad PS3 ou autre branché en bluetooth - super... - le jeu est disponible au prix fort sympathique de 89 centimes- c'est encore plus cruel - ici.
mercredi 21 août 2013
Asphalt 8 : Airborne, le trailer GamesCom en attendant demain...
Cette fois,c'est garanti : Asphalt 8 sort bien demain 22 août. Le léger décalage par rapport au 8 août initialement prévu est semble-t-il dû à la volonté de profiter de la GamesCom, salon de jeu vidéo très médiatisé qui bat actuellement son plein à Cologne.
Pour l'occasion, Gameloft a produit un trailer exclusif, qui semble confirmer un update graphique certain par rapport aux Asphalt 6 et 7, très proches l'un de l'autre.
Rendez-vous demain sur le Google Play pour ce jeu événement, qui devrait nous offrir des centaines d'heures de jeu pour l'année à venir.
dimanche 18 août 2013
DraStic : un émulateur DS au top
Les émulateurs ont toujours été un point fort des machines Android, et plus encore depuis l'apparition de l'Xperia Play, puis des autres bécanes dotées d'un pad.
Parmi les consoles émulées les plus récentes, la DS est de mieux en mieux représentée. Avec ce tout nouvel émulateur nommé DraStic, les jeux DS apparaissent plus fluides et jouables que jamais, d'autant qu'il est optimisé pour l'Xperia Play et la Nvidia Shield.
Comme le montre la photo d'illustration, on apprécie surtout la présentation des deux écrans, qui permettent de profiter du pad tout en ayant un grand confort visuel.
DraStic est dispo en version démo gratuite ici (20 minutes de test puis il se bloque) et en version complète payante ici, au prix de 5,99 €.
mercredi 14 août 2013
Asphalt 8 reporté au 22 août
Initialement prévu pour le 8 août (le 8 du 8 pour le chapitre 8, c'était cool), Asphalt 8 : Airborne vient d'être décalé de 2 semaines, pour une sortie prévue maintenant le 22 août. Rien d'étonnant à cela, les jeux Android sont souvent retardés de quelques jours, voire semaines.
A l'occasion de cette annonce, Gameloft a diffusé 2 nouvelles illustrations que voici :
A l'occasion de cette annonce, Gameloft a diffusé 2 nouvelles illustrations que voici :
jeudi 1 août 2013
Nvidia Shield : premiers retours
Avec la sortie américaine de la machine sont arrivées les premières reviews sur les sites spécialisés. Les avis sont plutôt positifs, même si mitigés par rapport au prix et aux restrictions du streaming de jeux PC, qui oblige à avoir une carte GE Force de Nvidia à 200 euros minimum.
Des points négatifs qu'on connaissait déjà, sans besoin d'avoir la machine entre les mains.
Beaucoup plus intéressante est la question de l'optimisation des jeux pour la manette.Tous les jeux sont-ils optimisés ? Si non, y a-t-il un système de mapping comme sur l'Archos Gamepad ?
Malheureusement, les réponses à ces questions sont non, non et non. Ouch ! Pour la machine ultime des gamers sur Android, ça la fout carrément mal. D'autant que, tenez-vous bien, aucun jeu Gameloft et EA n'est dans la liste des jeux optimisés !!! Donc pas de NFS, pas de Dead Space, pas de Modern Combat, pas d'Asphalt, pas de N.O.V.A., pas de 9 mm, pas de Shadow Guardian, pas de Backstab, pas de Gangstar... la liste est longue, bien trop longue !
En tout, seuls 131 jeux sont jouables avec les touches de la Shield, dont heureusement quelques hits incontournables et 100 % console spirit, tels que Dead Trigger, The Conduit HD, AVP Evolution, Max Payne Mobiles, les 2 GTA, sans oublier FPse (donc presque toute la ludothèque PS1, ça c'est cool)...
Au final, 50 % pas plus des incontournables Android sont présents (voir la liste complète ici).
Gros malaise donc pour tout gamer qui se respecte, surtout à 299 $ la machine. Pour ce prix, de toute façon trop élevé, on pourrait espérer une compatibilité mastoque ou au moins un système de mapping manuel.
Les plus optimistes compteront sur des mises à jour à venir des jeux Gameloft et EA, à paraître par exemple en même temps qu'une baisse de prix et une sortie européenne. Les autres rangeront la console dans le placard des bonnes idées mal concrétisées, aux côtés de la Ouya.
Inscription à :
Articles (Atom)