mardi 18 février 2014

300 : Gloire et Vengeance, nouveau jeu inspiré d'un film


Eh oui, après le remake de Robocop, c'est la suite du célèbre 300 qui a droit à un jeu sur Android et IOS.

A l'instar du jeu 300 sorti au moment du premier film sur PSP - une autre époque déjà ! - ce 300 : Gloire et Vengeance est un pur beat'em all.

Fort heureusement, il est bien meilleur que cet ancien titre, grâce à la puissance des machines récentes bien entendu mais aussi grâce à l'influence de  beat'em all récents sortis sur consoles de salon, au premier rang desquels l'injustement décrié Ryse : Son of Rome, à qui il emprunte beaucoup.



Esthétiquement tout d'abord, il fait beaucoup penser au niveau 3 du jeu phare de la Xbox One, le fameux débarquement des romains sur la plage anglaise vu à l'E3. Son système de jeu également, frappe à l'épée alternée avec garde ou frappe au bouclier, rappelle inévitablement le titre de Microsoft.

Hélas, le système de combat est beaucoup plus basique que dans Ryse - ce qu'on peut comprendre, car on n'est quand même pas sur Xbox One - et du coup, on se lasse vite du gameplay. Même si, toujours comme dans Ryse, des phases de shoot ont été placées entre 2 séquences beat'em all. Malheureusement, elles sont trop brèves et rares pour réellement diversifier le gameplay.

Graphiquement, le jeu marque des points et se rapproche des plus beaux jeux disponibles sur mobiles.




Mais un défaut majeur vient ruiner tous les espoirs qu'un gamer pourrait placer en lui : une durée de vie tout simplement ridicule. 4 niveaux seulement, qui durent chacun 5 minutes au plus. Donc, un jeu qui se  boucle en 20 minutes grand maximum ! Autant dire qu'on est plus proche de la démo que du jeu réel ! Certes, le titre est gratuit, mais d'autres jeux gratuits sont autrement plus riches et complets (Injustice : Gods Among Us, pour ne citer que le meilleur parmi les exemples récents).

Au final, un jeu ambitieux dans sa réalisation et son principe, mais à l'arrivée trop simpliste et surtout trop court pour passionner plus que les 20 minutes qu'il dure... dommage, avec plus de temps, on aurait pu avoir un vrai bon jeu.

46 petits mégas - un des rares avantages d'un jeu très court ! - à récupérer sur le Google Play, ici.

vendredi 17 janvier 2014

Robocop disponible


Le nouveau shooter de Glu est sorti. Proposé gratuitement, ce Robocop est bien entendu l'adaptation du tout prochain remake du classique de Paul Verhoeven, prévu le 5 février 2014.

Comme d'habitude, Glu se contente de nous proposer un jeu de tir sans déplacement, ce qui paraîtra frustrant à beaucoup de joueurs modernes habitués aux FPS et autres TPS.


Personnellement, j'ai bien apprécié le récent House of The Dead de Sega sorti sur Android, simple jeu de tir lui aussi, mais doté d'une énergie et d'un fun qui jusqu'ici ont toujours manqué aux jeux de tir de Glu.

Pour juger sur pièce, cliquer ici.


mardi 7 janvier 2014

Le remake du film Robocop bientôt adapté en jeu de shoot


Glu Mobile vient de dévoiler un trailer de gameplay révélant l'adaptation vidéoludique du prochain remake de Robocop.

Ce jeu exclusif Android et IOS sera un pur shooter sur rail, dans l'esprit des titres habituels de Glu Mobile. Bien adapté à l'absence de contrôles physiques mais en contre-partie très limité dans ses possibilités et son fun.

La réalisation a l'air honnête sans plus. Pas encore de date de sortie, mais sachant que le film sortira le 5 février,on a une idée de la période de sortie possible.

mercredi 25 décembre 2013

Le Père Noël est passé dans Dead Trigger 2


Les joueurs de Dead Trigger 2 sont particulièrement gâtés en cette période de Noël. L'éditeur Madfingers a en effet décidé de jouer les Père Noël avec 2 initiatives bien sympathiques autour de leur jeu phare.

Tout d'abord, si vous jouez entre le 24 et le 26 décembre, les gains en or seront augmentés de 50 %.


Deuxièmement, un joli sapin de Noël a été ajouté ce mercredi 25 décembre dans le menu du jeu, en haut à gauche de l'écran. En dessous de celui-ci, on découvre une série de cadeaux, sur lesquels il suffit d'appuyer pour les ouvrir. Se révèlent alors différents bonus en dollars, grenades, poulets explosifs, etc.

Bravo à Madfingers pour ces initiatives aussi  originales que plaisantes.

dimanche 22 décembre 2013

GTA San Andreas disponible


On l'attendait impatiemment chaque jour depuis son annonce pour décembre, le voilà enfin : GTA San Andreas vient tout juste d'apparaître sur le Google Play.



Attention, il pèse pas moins de 2,4 Giga (pas étonnant quand on connaît la richesse du jeu) et ne fonctionne que sur les machines récentes et puissantes. Xperia Play et Archos Gamepad, entre autres, sont sans surprise exclus de la fête. Sur Nvidia Shield par contre, tout va bien.


Le jeu est proposé au prix de 5 € 99, très honnête quand on sait que pour ce prix on a le jeu en intégralité... et quel jeu ! Même les GTA IV et V sur PS3 et 360 ne proposent pas une gestion du physique du personnage aussi poussée que dans San Andreas.

A récupérer ici.

samedi 21 décembre 2013

Reicast : enfin un émulateur Dreamcast fonctionnel !


On n'osait plus y croire, après des années de stand by pour les précédentes tentatives, mais ça y est : avec le tout nouvel émulateur Reicast - sorti ce mercredi - on tient enfin un émulateur Dreamcast qui permet de vraiment jouer aux jeux sur machines Android.

Vitesse et son nickel pour peu que vous ayez une machine assez puissante - minimum Cortex-A9 dualcore, 1ghz+ selon le développeur - seuls quelques bugs d'affichage et d'instabilité viennent ternir l'expérience.


Mais Reicast n'en est qu'à sa toute première version Alpha et il est déjà nettement plus performant que tout ce qu'on avait vu avant sur Android. Pour preuve, une petite vidéo maison réalisée sur Nvidia Shield, avec les jeux Marvel vs Capcom 2 et Dynamite Cop (la suite de Die Hard Arcade) :



Emulateur à récupérer gratuitement sur le Google Play, en cliquant ici.

jeudi 19 décembre 2013

Gametime # 6 : Injustice, Gods Among Us


L'émission du blog revient, avec cette fois le jeu de combat Injustice : Gods among Us, présenté sur la Nvidia Shield. Ce titre est l'adaptation sur Android d'un jeu console sorti en début d'année. A l'arrivée, il s'agit d'un jeu complètement différent, où le gameplay a été entièrement changé pour s'adapter au tactile. La vidéo se termine d'ailleurs sur PS Vita, où on voit que les deux jeux n'ont quasiment rien à voir, si ce n'est qu'ils sont tous deux excellents.

Dans la version Android, les changements ont plutôt enrichi le jeu, lui donnant une dimension stratégique aussi inédite que passionnante, le tout sans perdre rien de la pêche qu'on attend d'un jeu de combat. Et les contrôles tactiles s'adaptent parfaitement à un pad, pour peu qu'on ait l'option de mapping des touches.

Bref, le must have total de cette fin d'année sur Android en ce qui me concerne.