vendredi 29 mars 2013
Kainy : streamez le jeu PC de votre choix sur votre machine Android
Kainy est une petite appli absolument géniale, car elle ne fait rien moins que streamer vos jeux PC sur n'importe quelle machine Android. Soit les fantasmes de PS3 vers PSP jamais réalisés, les tâtonnements de la WII U et sa mablette ou encore les promesses du Project Shield couplé à la carte GFX machin... mais cette fois, c'est maintenant tout de suite et avec absolument tous les jeux PC, le tout pour 3 fois rien.
Sortie il y a déjà un an, cette appli avait l'inconvénient de proposer ce méga trip sur des matériels dénués de pad, un comble pour des jeux nécessitant un max de boutons la plupart du temps. L'Xperia Play est bien compatible avec Kainy, mais - outre un écran trop petit pour distinguer tous les détails d'un jeu de machine de salon - ses sticks tactiles ne sont pas reconnus, ce qui rend quasi impossible une optimisation décente des touches pour n'importe quel jeu type PS360.
Mais, ô joie incommensurable, depuis décembre 2012, l'Archos Gamepad est arrivé, avec presque autant de boutons qu'une manette de console contemporaine - manque juste R3 et L3 - et un écran 7 pouces qui offre de quoi bien voir les détails des jeux PC.
Personnellement, j'ai tout récemment expérimenté la chose avec un des mes jeux ultra cultes : Resident Evil Operation Racoon City. Après une assez longue et minitieuse phase de réglages, j'ai réussi à le rendre très jouable sur mon Gamepad, avec à l'arrivée le plaisir immense de jouer à un tel jeu le soir dans mon lit ou dans mon bain.
Comme une fenêtre sur le futur de nos bécanes mobiles, l'expérience d'un jeu PC de son choix - par opposition au système Onlive qui ne propose que quelques titres - sur une bécane Android est tout simplement fascinante.
A tel point que ce petit miracle sera le sujet de la prochaine édition de Gametime, l'émission vidéo du blog, qui fera une petite démo de Kainy avec bien entendu Resident Evil Operation Racoon City.
Rendez-vous donc ce week-end, sur le blog et YouTube, pour cette expérience méga tripante. Et pas plus tard que tout de suite sur le Google Play, pour expérimenter la chose vous-même, précisément ici, contre la modique somme de 2 € environ.
jeudi 28 mars 2013
Repulze, le nouveau titre de Pixelbite
Jeu de course futuriste très inspiré de Wipeout - véhicules volants et musique techno non stop - il est annoncé pour dans quelques semaines sur Android et déjà disponible sur App Store (vendu 3 $ environ).
Une optimisation pour les pads physiques est annoncée par l'éditeur, mais l'Xperia Play n'est pas encore présent dans la liste des machines concernées.
L'éditeur annonce une distribution du titre par phases, chacune apportant un lot de nouveautés au jeu, telles que nouvelles courses, nouveaux véhicules, etc. Regardons, pour conclure, le trailer officiel de la phase 2 :
mercredi 27 mars 2013
Shadowgun : Dead Zone, le prochain update affûte ses armes
De bien jolies pétoires, mais on aimerait avoir enfin une date pour ce fameux update, presque plus teasé qu'un nouveau jeu à part entière. Espérons que la chose sera à la hauteur de ce teasing up level. Réponse... euh... prochainement.
mardi 26 mars 2013
The Conduit trouve refuge sur Android
Licence lancée il y a quelques années sur WII, The Conduit devait poursuivre sa carrière sur 3DS... mais depuis une apparition au moment de la sortie de la console, on n'en avait plus entendu parler.
Finalement, c'est sur Android, il y a quelques jours, que The Conduit est réapparu. Super nouvelle de voir arriver un FPS console sur nos bécanes mobiles, mais hélas, pour le moment il n'est disponible que pour les machines équipées de la technologie Tegra 3.
Mais pas de panique, d'autres jeux avant lui étaient d'abord sortis en Tegra 3 uniquement - Riptide GP par exemple ou encore Shadowgun : Deadzone - donc, un peu de patience devrait nous permettre de voir arriver The Conduit pour tous les appareils Android.
Au pire, on attendra la sortie du Project Shield, seule machine à proposer un pad en natif et la technologie Tegra, version 4 précisément. Un monstre de puissance en perspective, qu'on espère vendu à un prix raisonnable.
En attendant, regardons le trailer de ce The Conduit HD (pour les possesseurs de machines Tegra, cliquez ici pour accéder à la page Google Play du jeu) :
lundi 25 mars 2013
Gametime #2 : Alien vs Predator Evolution
Dans ce deuxième numéro de Gametime, l'émission du blog, une petite partie d'Alien vs Predator : Evolution, l'un des tout meilleurs jeux Android de ce début d'année et plus encore. Nerveux et largement basé sur les réflexes, ce beat'em all - action/aventure - infiltration - énigme gagne énormément à être joué avec un pad.
vendredi 22 mars 2013
Rage of the Gladiator, un jeu de combat à la première personne
On n'avait pas vu ça depuis les combats à l'épée de Red Steel, sur WII en 2006 : Rage of the Gladiator est un jeu de combat à la Street Fighter ou Soul Calibur mais qui adopte un point de vue façon FPS.
Vous incarnez un gladiateur dans une arène, mis face à toutes sortes d'adversaires, tous plus étranges et charismatiques les uns que les autres (guerrier exotique, fakir, sorcière, entité à 6 pattes...).
Les coups proposés sont assez riches et variés, tous basés sur des glissades du doigt à faire sur l'écran (le titre n'est pas optimisé Xplay). Mais comme le jeu se joue sans caméra et déplacements, on peut le rendre entièrement jouable au pad sur une machine aux touches programmables comme l'Archos Gamepad.
Il suffit d'attribuer des sticks caméra aux endroits où les coups glissés s'affichent à l'écran. Une fois que c'est fait, on arrive à sortir tous les coups du jeu uniquement avec les sticks et les touches du pad.
On obtient alors un jeu de combat nerveux et qui répond au doigt et à l'oeil pour des combos d'enfer. En se débrouillant bien, on obtient des fioles de soin et d'énergie et des sorts, façon fatalités à déclencher pour des massacres spectaculaires à base de sons et lumières.
Très soigné graphiquement, Rage of the Gladiator ravira les amateurs de jeu de combat, genre très peu représenté sur Android, surtout s'ils sont fans de la série Spartacus.
Sorti sur Android le 10 mars dernier, il est proposé gratuitement sur le Google Play, ici, et propose bien entendu des achats in game, que comme habitude on peut éviter si on joue assidûment et avec talent.
jeudi 21 mars 2013
Brotherhood of Violence, grosse baston sur Xperia Play
Voici un tout nouveau jeu de baston, sorti ce mercredi 20 mars sur le Google Play, 100 % compatible et optimisé pour l'Xperia Play (mais incompatible avec l'Archos Gamepad par contre).
Son ambition est d'être la nouvelle génération du beat'em all 3D, avec des graphismes assez ambitieux, jouissant d'un bel effet 3D, façon reflets et volumes bien mis en avant. Mais malgré ces efforts, le jeu produit un certain effet cheapos visuellement.
L'ambiance est celle des rues et des gangs de Los Angeles, qui se battent dans le métro ou dans des parkings sous-terrains. Un univers qui rappellera aux plus vieux lecteurs le mythique Renegades, un des premiers beat'em all, apparu au milieu des années 80, entre autres sur Amstrad CPC.
Le trailer montre un système de personnalisation des personnages assez poussé, avec choix de la coupe de cheveux, des couleurs, etc. Un plus appréciable.
Le jeu est disponible sur le Google Play, pour 3 €, à cette adresse. Et voici le trailer officiel :
Une deuxième vidéo, où l'on voit le jeu tourner sur Xperia Play :
Libellés :
Brotherhood of Violence,
Vidéo : trailers
mercredi 20 mars 2013
Shadowgun : Deadzone, nouvelles images du prochain update
Madfingers continue à teaser le prochain update de son TPS uniquement multijoueurs Shadowzone : Deadzone. Il n'y aura pas une mais plusieurs nouvelles maps, assez différentes les unes des autres.
De nouvelles armes sont également au menu, ainsi qu'un boost, histoire de speeder un bon coup de temps en temps.
Enfin, l'option "jouer avec ses amis" sera disponible aussi pour le mode "Zone control", alors que jusqu'ici, elle n'était dispo que pour le mode "Death Match'.
mardi 19 mars 2013
In Darkness : shoot et réflexion en territoire zombie
Aux côtés des mastodontes Dead Trigger et Call of Duty : Black Ops Zombies - 100 % action ! - sans oublier une floppée de jeux bien moins ambitieux mais parfois assez sympathiques, voici un jeu de zombies qui se situe à mi-chemin entre ces deux extrêmes.
Assez ambitieux mais pas trop, In Darkness se distingue surtout par la volonté d'ajouter un peu de réflexion et d'énigme à l'action qui prévaut en général dans les jeux de zombies. Ici, outre le shooting en vue FPS, il vous faudra rassembler divers objets afin d'enclencher un mécanisme qui vous permettra de quitter les lieux où vous êtes enfermé.
Sorti le 21 décembre 2012, jour d'apocalypse bien connu, le jeu n'est pas optimisé pour les pads, ni Xperia Play ni autre, mais avec l'Archos Gamepad, on peut très facilement mapper les touches pour le rendre totalement jouable au pad.
Une fois l'opération effectuée, on découvre un jeu d'ambiance horrifique, avec juste un peu de shooting, assez soigné mais qui reste proche des petites productions, notamment dans le manque de finition. Les bruitages et les textures surtout souffrent en effet d'un côté basique qui empêche le titre de briller, d'autant que les séquences de jeu s'avèrent assez répétitives.
Cela dit, le jeu pourra plaire à ceux qui recherchent un jeu d'ambiance et d'aventure plus que d'action, dans l'esprit du récent Zombi U sur WII U (toutes proportions gardées).
A tester gratuitement grâce à la version démo ici, puis éventuellement à acheter en version complète, pour 0, 75 € environ, ici.
lundi 18 mars 2013
Gametime #1 : Présentation de l'Archos GamePad
Pour cette première édition de GameTime, l'émission du blog, c'est l'Archos Gamepad qui est à l'honneur. Après un petit unboxing de la bécane, 3 hits Android sont lancés pour tester les performances de la bête : Dead Trigger, Modern Combat 4 et Asphalt 7. Bon visionnage !
vendredi 15 mars 2013
Dead Trigger 2, la date de sortie se précise
Au détour d'une image, Madfingers tease un peu plus son prochain hit, à savoir Dead Trigger 2. La mention "Q2 2013" nous indique en effet "2ème trimestre 2013".
On peut donc attendre le jeu entre avril et juin, en espérant qu'il n'exigera pas la technologie Tegra 4 de N'Vidia pour fonctionner, comme on l'a vu lors d'une démo sur le prochain Project Shield.
Si c'est comme pour le premier Dead Trigger, celle-ci ne sera qu'une option permettant un jeu plus riche en détails cosmétiques. Par contre, il ne serait pas étonnant que le jeu sorte en même temps que le Project Shield, afin d'avoir au moins un jeu fort et tout neuf au lancement de la bête. Affaire à suivre...
jeudi 14 mars 2013
Dead Trigger : affichez vos exploits en mode Arena sur le Facebook de Madfingers
Depuis quelques temps, le studio Madfingers a décidé de publier sur Facebook, les meilleurs scores à Dead Trigger, en mode Arena.
Une fois ledit score établi, il suffit de faire une capture d'écran, puis de poster le résultat sur le forum officiel du jeu, précisément ici.
Attention, il y a du niveau, avec des joueurs qui vont jusqu'à 50 waves et plus, chaud !
mercredi 13 mars 2013
Emulation PSP : des nouvelles de PPSSPP
Il y a quelques temps sur Mon Xperia Play, avait été évoqué un tout nouvel émulateur, PPSSPP, ayant la folle ambition d'émuler la PSP.
Voici une vidéo de la version 0.7 de la bête, qui semble avoir fait quelques progrès en vitesse et compatibilité des jeux. On y voit tourner le jeu Puzzle Bobble de manière fluide mais apparemment sans son, une musique d'ambiance ayant remplacé le son naturel de la vidéo.
De modestes progrès certes, mais des progrès quand même. Vivement un Motorstorm : Artic Edge ou un Infected émulé à la perfection !
Toutes les infos complémentaires et liens sur le site officiel, ici.
Shadowgun : Deadzone, bientôt un update
L'excellent Shadowgun : Deadzone - TPS uniquement multijoueurs online ultra efficace et populaire - va bientôt bénéficier d'un tout nouvel update, prévoyant notamment une toute nouvelle map.
Madfingers, développeur émérite du jeu - Dead Trigger c'est eux aussi ! - tease en ce moment la chose avec les deux images présentées dans cet article.
On y voit une nouvelle map aux couleurs claires et vives, qui tranchent avec l'ambiance sombre façon coursives du film Aliens à laquelle on a droit jusqu'ici.
On espère également de nouvelles armes et gadgets pour ce jeu incontournable du coregaming Android contemporain. Plus d'infos très bientôt.
mardi 12 mars 2013
Alien vs Predator : Evolution, premier titre phare en 2013
N'ayons pas peur des mots, Alien vs Predator : Evolution est une claque. D'autant plus forte qu'on n'aurait jamais cru Angry Mob Games capable d'une telle réussite, après les modestes Predators, Guerilla Bob et Muffin Knight.
Avec AVP:E, Angry Mob Games change totalement de catégorie pour rejoindre Madfingers, EA et Gameloft parmi l'élite des développeurs de jeux Android.
Outre ses graphismes somptueux, le jeu propose surtout une véritable aventure, longue et fort diversifiée, réunissant autour du concept de base du Beat'em All une flopée d'excellentes idées empruntées à divers genres, tels qu'action-aventure, infiltration, réflexion... pour obtenir au final un titre long et passionnant, à la saveur unique et addictive : une fois entré dedans dans les conditions qu'il faut, donc avec un vrai pad entre les mains, on ne peut plus le lâcher.
Idéal en premier jeu pour inaugurer votre gamepad Android, Archos ou autre, il justifie presque à lui tout seul l'achat d'un tel matériel et se récupère ici, pour la somme plus que raisonnable de 3 € environ.
Regardons pour conclure le traditionnel launch trailer, bien plus long que le premier trailer publié il y a peu (notamment sur Mon Xperia Play, précisément ici).
Libellés :
Alien vs Predator : Evolution,
Vidéo : trailers
Hello World !
Coucou aux lecteurs de Mon Xperia Play ! La fabuleuse machine de Sony arrivant ces derniers temps à bout de souffle - Alien vs Predator : Evolution non compatible... mais quel cauchemar ! - voici un nouveau blog, Mon Gamepad, digne successeur du précédent, plus ouvert sur toutes les machines Android mobiles proposant un pad, un vrai.
Pour le moment, on a l'Archos Gamepad, qui bénéficie d'un excellent rapport qualité prix, et on attend de pied ferme le prometteur Project Shield.
Que les irréductibles de l'Xperia Play se rassurent, il y aura aussi les news Xplay sur ce nouveau blog, car lui aussi fait partie des machines visées, malgré sa fin de vie annoncée.
A bientôt, pour plus de news, notamment un gros plan sur l'Archos Gamepad, que je viens de m'offrir il y a quelques jours et qui bénéficie de nombreux atouts.
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